jueves, 21 de noviembre de 2019

Disney : "Piensa, Sueña, Cree y Atrévete"

                              


                                         
Disney fue fundada por Walt Disney y Roy Disney el 16 de octubre del año 1923. Esta se convirtió en una de las mayores productoras cinematográficas entre los años 50 y 60. Walt Disney murió en el año 1996 a la edad de 65 años, lo que no sabía es que su empresa Disney se convertiría en la empresa mas rica a nivel cinematográfico gracias a sus cientos de títulos, sus adquisiciones y sus creaciones propias, como Disney+ . Las películas que mas han recaudado en la historia de esta empresas son:

1. El Rey León (2019), recaudando la cantidad de $1,619,354,164

2. Frozen (2013), recaudando la cantidad de $1,276,480,335

3.La Bella y la Bestia (2017), recaudando la cantidad de $1,263,521,126

4. Piratas del Caribe: El Cofre del Pirata Muerto (2006), recaudando la cantidad de $1,066,179,725

Aquí os dejamos el trailer de un par de ellas:

           
El Rey León:

Frozen:

En mi opinión hay películas que me gustan mas que otras, estas son:

-La saga de Piratas del Caribe
-Monstruos S.A
-Tarzán
-La Bella y la Bestia

En lo relacionado con la economía, el valor total de sus acciones en 2015 fue el de 500.000 millones de dólares. Se habla de que cada día Disney recauda unos 140 millones de dólares cada día, entre películas, parques de atracciones y merchandising.

El 12 de noviembre de 2019, Disney lanzó en Estados Unidos Disney+, un servicio de suscripción de transmisión de video. En su primer día




     
         

                                                                   

jueves, 14 de noviembre de 2019

El mejor verano de mi vida

El mejor verano de mi vida es una película producida por el director Dani de la Orden, en la que nos cuenta la historia una familia, en la que, Curro, el padre, es un vendedor de un "innovador" robot de cocina.
Curro comienza a generar beneficios y al ver esto, comienza a planear su futuro pidiendo constantemente prestamos, sin saber que esto le llevaría a la quiebra y a la ruptura de su familia.
Después de esto, Curro promete a su hijo Nico que le llevaría a las mejores vacaciones de su vida, pero solo si sacaba todas las notas 10, sabiendo que no lo conseguiría ya que este era un niño que siempre suspendía. Lo que no sabía es que, ese mismo curso, Nico sacaría todo 10.
Su padre decidió llevarle a unas vacaciones, lo que este no sabía es que estas serían las mejores de su vida.

En nuestra opinión, es una película que sirve para pasar el rato en algún día que estés aburrido y no tengas nada que hacer. Es bastante entretenida, y los actores elegidos para las representaciones son ideales. Nota a nuestro parecer 6,75/10.

La relación que comparte esta película con la economía es el trabajo de Curro como vendedor de robots de cocina, que al conseguir algunas ventas, le llega la avaricia y comienza a pedir mas préstamos de los que puede. Cuando lo tiene todo, se da cuenta de que no puede pagarlo ya que no tiene ventas en su trabajo, y se le embarga todo.

Enlace para ver el trailer de la película, por si te interesa:

jueves, 24 de octubre de 2019

¿Qué es Facebook?


Todos sabemos que es Facebook, aquella red social en la que compartimos información con nuestros conocidos que están tanto en nuestro mismo pueblo como, por ejemplo, a miles de kilómetros nuestra.
Lo que posiblemente no sepamos es cosas tan interesantes como su historia, su fundador y su capital personal y que empresas ha comprado. A continuación lo veremos:

Esta empresa comienza el 4 de febrero del año 2004 con Mark Zuckerberg, un estudiante de la Universidad de Harvard (Massachusetts), junto a sus compañeros de habitación  Eduardo SaverinAndrew McCollumDustin Moskovitz y Chris Hughes. La función con la que se creó esta conocida empresa fue la de comunicarse mediante mensajes entre ellos. Lo que no sabían al hacer esto es que conseguirían una gran expansión, que hizo extender la fortuna de su creador, Mark, hasta unos 71.000 millones de dólares, según calcula Forbes.

Desde su comiezo hasta ahora, Facebook se ha estado expandiendo más y más a base de comprar otras grande empresas. Estas son las mas conocidas:
-Instagram: La compró en el 9 de abril del año 2012 por la cantidad de 1000 millones de dólares
-WhatsApp: La compró en febrero del año 2014 por la cantidad de 19.000 millones de dólares
-Oculus VR: La compró en el año 2014 por la cnatidad de 2.000 millones de dólares

jueves, 17 de octubre de 2019

¿Como es el mercado laboral de los jóvenes en España?

               


                                        Salario medio en España

El salario medio de los jóvenes actualmente se encuentra entorno a los 1.890 Euros pero existe un problema,el 30% no llega al los 1.300 Euros.

Según los datos del INE los jóvenes presentan el salario más bajo.
Esto representa una gran falla en los sueldos en España reduciendo la media.

                   Tasa del paro juvenil en España
  
En España la tasa de paro juveniles la segunda más alta de Europa con un 35% solo por detrás de Grecia con un 43%.

El paro sigue siendo la principal preocupación de los españoles. Y no anda el ciudadano medio desencaminado al opinar de esa manera cuando, a pesar de que las estadísticas al respecto van mejorando poco a poco no sin ciertos retrocesos por el camino, el desempleo sigue siendo un problema grave.


   Estudios y formación de los jóvenes españoles

A mayor formación en principio los jóvenes tienen mayor salario.

Varias estadísticas muestran que los jóvenes con formaciones como FP cobran una media de 9.000 y 18.000 Euros anuales mientras que un joven con titulación universitaria cobra una media de 18.000 y 24.000 Euros brutos al año.













jueves, 10 de octubre de 2019

España y su deuda pública

La deuda pública de España
Todos sabemos que España arrastra una deuda pública que aumenta año a año.
Pero, ¿realmente sabemos la cantidad y la causa de esta?
En este post os hablaremos de ello

Las causas de esta deuda pública que nos atormenta a todos se remonta a el siglo XIX con Fernando VII que estuvo señalado por su mala gestión de la herencia recibida del Antiguo Régimen. Después de este problema el Estado comenzó a gastar más de lo que debía y tenía y ahí comenzó a agravarse hasta tal punto de de alcanzar un 97,1% del PIB en 2018, que, en euros, hablamos de un billón y medio, osea, ¡Un millón de millones y medio de euros!
Esta es la gráfica de la deuda pública de nuestro país en los últimos años:

Amazon. Creador y Ganancias

                                                                           
                                                           

  Amazon.com, Inc. es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de SeattleEstado de WashingtonFue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de InternetEn la actualidad está totalmente diversificada en diferentes líneas de productos, ofreciendo DVD, CD de música, software, videojuegos, electrónica, ropa, muebles, comida, libros, etc. Su creador es Jeff Bezos(Foto adjunta)






                                        Vídeo de la vida de Jeff Bezos

                                        https://www.youtube.com/watch?v=Rkep-4j_w80

Bienvenidos a Economía General

Bienvenidos a Economía General

¿De que va nuestro blog "Economía General"?

Hola a todo el mundo, somos Aarón Ávila y Miguel Ángel Velasco y os queríamos dar la bienvenida a nuestro blog "Economía General".

En él hablaremos de la economía que afecta a España y a todo el mundo en general.
El dinero que generan las grandes empresas que consumimos día a día, la deuda pública del país en el que vivimos... ¡Y muchas cosas mas! 
Espero que disfrutéis de nuestro blog y os ayude a saber un poco menos inútiles en economía




Un saludo!!!




jueves, 3 de octubre de 2019

¿Cuanto genera la empresa del videojuego?

       
 ¿Cuanto genera la empresa del videojuego?

 La industria de videojuegos alcanza ingresos de billones de dólares y está liderada por las propuestas creadas para móviles 
 Un estudio reveló los ingresos registrados por la industria de los videojuegos durante el 2017. “The 2017 Year In Review”, realizado por SuperData, informó que, en total, se registraron ganancias de 108,4 billones de dólares.

 Los resultados demostraron que el sector con mayor ganancia fue el de los juegos para móviles, que generó 59,2 billones. La mayor parte de la audiencia en el sector fue producto de los juegos que son gratuitos. Lo mismo sucedió en el sector de juegos para PC, que generó $33 billones, y se convirtió en el segundo sector de la industria con más ingresos. Los juegos de consolas generaron $8,3 billones.